A Project

검색

검색

Total 162 / 10 page
썸네일

퀴즈 스쿨

교육기간 :    2013-11-25 ~ 2013-12-19 ( 월,화,수,목,금 ) URL : 내부 서버용 게임점수를 DB와 연동하여 진행하며, 중요성이 부각되는 UI/UX를 반영, 교육에 도움되는 퀴즈 게임으로 구현   Final Project : 퀴즈스쿨 개발환경 OS Microsoft Windows 7 DBMS MySQL WAS Tomcat 7.0 Language JAVA, JSP, HTML, Java Script, CSS, jQuery, Ajax, Android 개발툴 Database Toad for MySQL Editor Eclipse Kepler etc Design - Adobe Photoshop CS6 / Version Control - Subversion SVN 개발기간 개발인원 2013.11.25 - 2013.12.19 7명 참여정도 및 DATABASE 구조도 전체참여도    개발참여도       DATABASE의 Physical구조         개발 취지 및 목적   퀴즈는 대한민국 국민 누구나 즐기는 대표적인 국민 게임이라 할 수 있다. 이를 좀 더 적극적으로 활용하여 교육에 도움이 되면서도 부담없이 플레이할 수 있도록 활용해 본다. 퀴즈스쿨은 크게 스마트폰에서 구동되는 퀴즈게임 어플리케이션과 게임의 전반적 스토리 소개 및 내용 반영을 위한 웹페이지로 구성된다. 어플리케이션은 기본적인 퀴즈 게임 기능 외에 게임 점수를 DB와 연동하여 게임 유저의 순위를 결정하는 것을 주요 컨셉트로 한다. 한 명의 유저는 여러 개의 캐릭터를 보유할 수 있으며, 원하는 혹은 자신있는 과목을 선택하여 플레이할 수 있다. 웹사이트는 스마트폰 어플리케이션을 소개하는 목적이 주가 되나, 게임 점수의 순위 데이터도 실시간으로 조회가 가능하다. 또한 중요성이 부각되는 UI/UX를 반영하여, 관리자 모드에서는 관리자가 데이터를 클릭 몇 번만으로 용이하게 입력, 수정, 삭제가 가능하다. 이러한 변동 사항은 실시간으로 반영되며 게임 데이터 또한 웹페이지와 연동되어 실시간 반영된다.        세부기능 요약 및 설명 - 1 (웹사이트)  상세화면  기능설명    메인화면 : 좌측에 로그인 메뉴, 중앙에 공지사항과 최신 글이 노출되고 우측에는 추천 아이템을 보여준다.               관리자모드 - 입력 / 수정 : 사용자뿐 아니라 관리자의 입장에서도 사이트 이용이 편리하도록 쉽고 간편한 관리자모드를 구현하였다. 관리자가 원하는 글을 손쉽게 입력/수정하여 반영되도록 쉽고 간결한 화면으로 구성되어 있다.               관리자모드 - 삭제 / 조회 : 게시 글을 원활히 삭제 가능하고 실수로 누를 경우를 대비, 다시 한 번 확인 절차를 거친 후 삭제한다. 관리자가 손쉽게 수정, 삭제 작업을 할 수 있도록 전체 조회 및 키워드 조회가 가능하다.           이전 글 다음 글 : 게시판 글 상세보기 화면에서 이전 글 및 다음 글로 편리하게 이동 가능하다.   페이징 : 게시판 글 목록에서 앞뒤로 이동할 수 있도록 페이징이 구현되었다.   세부기능 요약 및 설명 - 2 (어플리케이션) 상세화면 기능설명       초기화면 : 로고 애니메이션을 가미하여 지루하지 않은 메인화면을 구성하였다. 서버 DB와 연동되는 회원가입, 로그인 기능을 구현하였다.       캐릭터/과목선택 : 사용자가 원하는 캐릭터와 자신 있는 과목을 게임 시작 전 직접 선택할 수 있다.      게임화면 : 답을 암기할 수 없도록 문제DB에서 랜덤으로 문제를 출제하며 정/오답을 카운트한다. 정답을 맞출 시 맞춘 문제 수가 증가하고 오답을 선택할 시 주어진 하트 개수가 감소한다. 제한시간을 제어할 수 있다.       결과 반영 : 기존 점수에 게임 결과를 합산하고 실시간으로 DB에 반영하여 웹사이트에서도 실시간 랭킹을 확인할 수 있다.  

2021-12-10

썸네일

맛집 포털 서비스 Tasty Shop

기간 : 2013-10-21 ~ 2013-12-19 ( 월,화,수,목,금 ) URL : 내부 서버용 지극히 맛집에만 포커싱 된 정보들을 제공하고자 하여 썸네일 중심으로 구성.      Project : 맛집 포털서비스 Tasty shop  개발환경  OS  Microsoft Windows7  DBMS  ORACLE 11g  WAS  Tomcat 7.0  Language  JAVA(JDK 7.0) / JavaScript(jQuery, AJAX, JSON) / Spring 3(3.1release) HTML4, HTML5, CSS, Tiles2, My-batis  개발툴  Database  SQL Tools / SQL Developer  Design Adobe Photoshop CS6  Editer  Eclipse Kepler 개발기간 개발인원 2013.10.21 ~ 2013.12.19 5명  Database구조 및 참여도       개발 취지 및 목적   사람이 살아가는데 필요한 3대 필수요소 “의식주” 중 하나인 “식”을 좀 더 지혜롭게 영위하게 위한 서비스로 맛집 정보를 자세하고 객관적으로 제공해주는 포털 서비스를 제작하고자 했다. 이에 따라 유저들은 좀 더 똑똑한 소비를 할 수 있도록 돕고, 유저들의 참여로 즐거운 커뮤니티가 되고자 참여형 커뮤니티를 개발했다. 또한 이런 입소문들로 소상공인 매장들의 홍보가 가능하여 유저들과 음식점 모두 Win-Win할 수 있는 서비스를 만들고자 노력했다. 가장 독특한 점은 메인UI로, 일반 포털 서비스들이 제공하는 “종합”적으로 보여 지는 서비스가 아닌 지극히 맛집에만 포커싱 된 정보들을 제공하고자 하여 썸네일 중심의 메인 페이지가 독특한 UI라고 볼 수 있다. 이런 메인 UI는 현재 외국 사이트에서 많이 사용되는 UI이며, 향후 모바일에 최적화가 쉽게 가능해지도록 심플하게 구성되어 있다.      세부기능 요약 및 설명  상세화면 기능설명  상세화면  기능설명      메인페이지 음식 사진들의 썸네일 중심으로 타일패턴의 디자인으로 구성되어 있고 클릭 시 상세 정보로 이동 된다.       회원가입 이메일을 ID로 사용하며,유효 이메일인 경우에만 가입이 가능하도록 유효성 체크를 진행한다. 모든 정보가 필수 값이다. 서브페이지 음식점들의 상세한 정보를 확인할 수 있고, 딱 원하는 정보들로만 구성이 되어 다른 서비스로 이탈하는 것을 방지한다. 이메일 인증 이메일 입력 후 인증코드를 메일로 발송하며 ajax를 통해 re로딩 없이 로딩바를 노출하여 유저 편의성을 높였다. 지역/테마별 맛집 지역과 테마별로 맛집 리스트가 출력되고, 가장 최신 글을 상단에 배치되도록 구현되어 있다. 로그인 이메일과 비밀번호로 로그인이 가능하고 JQuery로 validate를 활용하여 폼의 입력 값을 검증한다. 유저리뷰 유저들이 작성하는 게시판 형태로 로그인을 해야만 리뷰 작성이 가능하다. 비밀번호/이메일 찾기 로그인 시 기억나지 않는 경우 정보를 찾을 수 있도록 구현되어 있고, 비밀번호의 경우 이메일로 임시 비밀번호가 발송된다. 스페셜 리뷰 에디터가 어드민을 통해 게시글을 작성하며 유저는 댓글을 달 수 있다. 음식점들의 홍보 효과를 누릴 수 있다. 관리자 페이지 회원들의 정보를 관리하고 게시한 글을 관리할 수 있는 관리자를 구현하여 검색 및 정보 수정/삭제가 가능하다. 커뮤니티 공지/맛집추천 커뮤니티는 일반 게시판 형태로 구현되어 있고, 로그인 기반으로 로그인 시 새 글/댓글 작성이 가능하다. Layout Tiles2 framework를 사용하여 레이아웃을 템플릿 화 하여 구현되었고, 이미지보다는 html/css로 디자인 완성도를 높였다.      

2021-12-10

썸네일

블로그

기간 : 2013-10-17 ~ 2013-12-19 ( 월,화,수,목,금 ) URL : 내부 서버용 자유롭고 효율적인 포스트 편집 기능을 제공.    Final Project : 블로그  개발환경 OS   Microsoft Windows 7 Home Premium K 32bit SP1  DBMS  ORACLE 11g XE  WAS  Tomcat 7.0.42  Language  JAVA, Servlet & JSP, HTML, Javascript, Ajax, Spring  개발툴  Database  SQL Tools, SQL Developer, Putty  Design  Adobe Photoshop 7.0, Dreamweaver Editer Eclipse Kelper  개발기간 개발인원   2013.10.17 ~ 2013.12.19  6명  참여정도 및 DATABASE 구조도  전체참여도  개발참여도  DATABASE의 ER-Diagram       개발 취지 및 목적   블로그는 웹 컨텐츠 기술의 집약체로 웹 2.0을 대표하는 가장 핵심적인 웹 컨텐츠라고 할 수 있다. 웹 2.0이 지향하는 개방, 참여, 공유 이 세 가지 속성을 모두 갖추고 있으며, 개방적 정보전달을 통하여 상호간의 커뮤니케이션을 원활히 할 수 있게 해주는 장점이 있다. 더 나아가 개인출판, 방송, 커뮤니티 등 다양한 형태를 취하는 1인 미디어로 발전할 수 있는데, 블로그가 추구하는 다양성과 자유로움은 개발자가 나아가야 할 길과 그 뜻을 함께 한다고 생각하여 블로그라는 컨텐츠 개발에 도전을 하게 되었다. 이 프로그램의 목적은 기본적으로 지금까지 배운 내용을 토대로 해당 주제가 제공하는 기능구현을 목적으로 하고 있으며 프로젝트간 구성원과의 협동을 통한 효율적이고 성공적인 프로젝트 수행에 그 의의를 두고 있다. 네이버, 다음같은 대형 포털 사이트에서 제공하는 블로그 기능과 사용자를 고려한 디자인과 UX, 검색기능, 고객센터 등을 구현하였고, 네이버에서 제공하는 ‘스마트 에디터’를 적용하여 자유롭고 효율적인 포스트 편집 기능을 제공한다.    세부기능 요약 및 설명 상세화면 기능설명  상세화면  기능설명     메인화면: 상단 메뉴와 검색, 광고, 카테고리, 로그인 메뉴 등 일반적인 블로그들이 제공하는 기능들을 화면에 배치하였다.  로그인: 로그인 및 회원가입, 아이디/비밀번호 찾기 메뉴가 제공되며 회원의 권한에 따라 로그인 후 표시되는 기능에 차이가 생긴다.  아이디 중복체크: 입력한 아이디가 DB에 입력되어 있는 아이디인지 체크하고 중복될 경우 경고메시지를 화면에 출력한다.    회원가입 및 정보입력: 최소한의 정보만을 수집하며, 비밀번호는 특수기호를 포함하지 않은 8자리 이상 영문과 숫자가 조합된 형태만 가능하다.  아이디, 비밀번호 찾기: DB에서 해당 정보를 검색 후 결과를 하단에 출력한다. 분실한 비밀번호는 가입한 이메일을 통해 사용자에게 전송된다.  블로그: 게시물 리스트와 프로필, 위젯, 방문자 수, 포스트가 표시되며, 포스트는 설정을 통해 화면에 출력되는 개수를 지정할 수 있다.  포스트 쓰기: 네이버에서 제공하는 웹 에디터인 ‘스마트 에디터’를 적용하여 포스팅간 효율적인 기능과 자유로운 편집이 가능하다.  블로그 관리: 블프로필 설정이 가능하며, 위젯관리를 통한 위젯 배치, 보유 블로그의 방문자 수가 그래프로 표시되는 통계기능이 제공된다.  쪽지기능: 쪽지기능은 블로그에 가입된 회원에 한 해 그 기능이 제한되며 쪽지의 내용과 시간, 주고받는 사람의 아이디 조회가 가능하다.  관리자 페이지: 관리자는 회원의 정보와 등급을 수정할 수 있으며 전체 게시물을 관리하여 메인페이지에 반영할 수 있다.  고객센터: 회원정보, 이용문의, 도움말, 서비스 4개의 메뉴로 구성. 비회원도 이용할 수 있도록 익명으로 게시물 입력이 가능하다.  공지사항: 관리자 계정을 통해서만 수정, 삭제, 쓰기가 가능하며 비회원 및 일반회원은 조회만 가능하다.    

2021-12-10

썸네일

스마트 알림장 구름이

기간 :2013-06-30 ~ 2013-08-02 ( 월,화,수,목,금 ) URL :내부 서버용 스마트 알림장 실시간 알림서비스 효율적인 의사소통 프로그램     Final Project : 스마트 알림장 구름이 개발환경 OS Microsoft Windows 7 Ultimate DBMS ORACLE 11g, SQLite WAS Tomcat 7.0 Language JAVA, Servlet & JSP, HTML, Javascript, Ajax, Android(4.2.2) 개발툴 Database eXERD Design Adobe Photoshop CS4, Illustrator CS4 Editer Eclipse Juno 개발기간 개발인원 2013.06.30 ~ 2013.08.02 6명   개발 취지 및 목적   초등학생이 직접 기입하여 부모님께 보여주는 알림장과 학교에서 배부하는 공지사항 유인물의 단점을 보완하고자 이 프로그램을 만들게 되었습니다. 첫째, 수기로 작성하는 알림장은 학생이 직접 기입하기 때문에 빠진 부분이 있을 수 있고, 학부모가 확인하는 것을 잊을 수 있습니다. 둘째, 확인이나 설문조사를 하는 유인물이 있을 때 학생들이 부모님을 거치지 않고 직접 기입하여 제출하는 경우가 자주 발생하게 됩니다. 또한, 유인물을 거둬 통계를 내기 위해 선생님이 하나씩 확인해야 하는 단점이 있습니다. 셋째, 시중에 나와 있는 프로그램은 대상이 유치원생이거나, 간단한 일일 알림장만을 보여주는 단방향 프로그램이기 때문에 알림사항에 많은 제약을 받게 되어 있습니다. 이러한 문제점을 보완하기 위해 프로그램을 만들게 되었습니다. 개발되는 프로그램의 목적은 선생님이 홈페이지에 올려놓은 일일 알림장과 공지사항을 실시간 알림 서비스를 이용해 학부모가 스마트 폰으로 확인할 수 있게 합니다. 이런 방법은 빠지는 부분이 발생하지 않고, 알림이 뜨기 때문에 학부모가 잊어버릴 경우가 발생하지 않습니다. 설문조사와 동의가 필요한 공지는 실시간으로 응답을 받아 자동으로 응답비율을 산출하고, 선생님이 쉽게 확인할 수 있게 합니다.   세부기능 요약 및 설명 상세화면 기능설명 상세화면 기능설명       < 메인화면 > 모든 메뉴는 로그인후 접근 가능하다. TEST계정으로 서비스 이용이 가능하다. 로그인시 최근 게시 글을 볼 수 있다.     < 회원가입 > 선생님만 가입 가능하다. 기본적인 인적사항과 사진을 입력한다. 학교검색버튼 클릭 시 학교를 찾을 수 있는 팝업창이 열린다.       < 로그인 > 선생님이 보고자 하는 해당 년도를 선택하고 가입할 때 입력한 아이디와 패스워드를 써서 로그인한다.      < 회원수정 > 학교와 반을 추가할 수 있다. 처음에 입력한 학교와 아이디를 제외한 모든 내용이 수정가능하다.       <아이디/비밀번호 찾기> 로그인 아이디와 비밀번호가 기억나지 않을 경우 찾을 수 있는 페이지다.     < 학생입력 및 확인 > 반 학생의 인적사항과 보호자의 이름과 번호를 입력한다.     < 공지사항 확인 > 자신이 올린 공지사항을 확인할 수 있는 페이지다. 번호, 제목, 글쓴이, 올린날짜를 확인할 수 있다.      < 공지사항 입력 > 이름과 현재 등록일은 변경할 수 없다. 제목과 공지 내용을 입력할 수 있다.          < 확인알림 입력 > 동의/비동의로 구분할 수 있는 확인알림을 입력하는 페이지이다. 제목과 내용을 입력해야 하고 확인알림장 종류를 선택할 수 있다.     < 확인알림 확인 > 반 학생의 동의 여부와 응답여부를 확인하고 해당 게시 글의 제목과 내용을 확인할 수 있다.     < 설문조사 입력 > 최대 다섯 개의 설문조사를 입력할 수 있고 기타 항목을 포함시킬 수 있다. 제목과 내용을 입력해야 한다.     < 설문조사 확인 > 반 학생의 설문조사 여부와 설문조사 내용을 확인하고 해당 게시 글의 제목과 내용을 확인할 수 있다.  

2021-12-10

썸네일

시크릿

기간 : 2013-07-17 ~ 2013-08-06 ( 월,화,수,목,금 ) URL : 내부서버용 상위 1%만을 위한 고급쇼핑몰, 그들만을 위한 서비스와 혜택을 JAVA, JSP,HTML,SPRING, OLACLE 등을 사용하여 구현     본 프로젝트는 3개월의 짧은 교육 기간 동안 배운 것 중 Spring을 이용하여 쇼핑몰의 다양한 기능을 구현해보고,    실제 운영 할 수 있는 쇼핑몰을 만들어 보자는 취지로 실행하였다.   쇼핑몰 아이템은 파레토 법칙에서 아이디어를 얻어 선정하였는데, 파레토 법칙은 소득분포에 관한 통계적 법칙으로,   매출의 80%는 상위 고객 20%에 의해서 이루어진다는 내용이다. 또한 사회 전반에서도 파레토 법칙은 나타나는데   기업 내의 80%의 문제는 20%의 원인에 의해 발생하며, 세계 경제의 80%는 20%의 상위 부호에 의해 움직인다는 것이 그것이다.   이러한 법칙에서 아이디어를 얻어 매출에 많은 기여를 하는 상위 1%의, 상위 1%에 의한, 상위 1% 만을 위한 고급 쇼핑몰을 만들게      되었고,  그들만을 위한 서비스와 혜택을 JAVA, JSP, HTML, SPRING, ORACLE 등을 사용하여 구현하였다.    

2021-12-10

썸네일

데이트 계획 자동완성 플래너(오빠 어디가?)

기간 :2013-07-17 ~ 2013-08-06 ( 월,화,수,목,금 )URL :내부서버용 20,30대 남녀의 가장 큰 고민 중 하나인 데이트 계획을 종합적으로 작성해주는 시스템 개발 및 구현     20, 30대 남녀의 가장 큰 고민 중 하나인 데이트 계획(어디서 무엇을 먹고 마시고 하는가)을 데이트예상시간에 맞춰 종합적으로 작성해주는 시스템 개발 및 구현   - 회원가입이나 로그인을 하지 않아도 쉽게 접근가능하며 흥미를 유발시킬 수 있는 CONTENTS를 제공하여      고객의 접속을 유도, 상용화시 사용자에게는 모든 콘텐츠가 무료로 제공되는 대신 등록된 가게들의 광고료 및 노출 빈도에 따라   측정된 인센티브를 수익으로 창출, 고객들은 자신의 취향에 맞는 정보를 선택적으로 제공받음   - 단순 정보를 제공하는 타 사이트와 app들은 많으나 지역 명소를 소개하고 사진정보를 제공하는 정도에 그침   - 금액별, 소요시간에 따른 놀 것, 마실 것, 먹을 것을 하나의 종합적인 코스로 실시간 제공   - 차별화된 회원서비스로 가입유도 및 맞춤 서비스 제공        

2021-12-10

썸네일

FOODING*

교육기간 :  2013-07-15 ~ 2013-08-06 ( 월,화,수,목,금 ) URL : 내부 서버용 건강한 음식을 좋은 사람들과 즐길 때 햄복감이 배가 된다는 콘셈트로 음식과 엔터테인먼트적인 요소를 결합한 커뮤니티사이트       음식 FOOD, 진행형 ING , 곱하기 등의 의미가 있는 * (아스테리크)를 결합하여 FOODING*이란 프로젝트명을 작명하게 되었습니다.   건강한 음식을 좋은 사람들과 즐길 때 행복감이 배가 된다는 콘셉트로 음식과 엔터테인먼트적인 요소를 결합한 커뮤니티 사이트입니다.   음식 주문 뿐만 아니라 캠핑족, 방콕족 위한 이벤트 페이지를 마련하여 그 환경에 맞는 정보 등을 제공하고,   수익금의 일정 금액을 나눔 공간을 통해 사회와 나눌 수 있도록 기획했습니다.          

2021-12-10

썸네일

NSM project

교육기간 :    2013-07-16 ~ 2013-08-06 ( 월,화,수,목,금 ) URL : 내부서버용 택배나 직접배송을 통한 중계 수수료 최소화를 목적으로 하는 사이트 구축     NSM은 판매자의 복잡한 판매방식을 쉽게 하고 구매자가 판매자가 될수도 있고 판매자가 구매자가 될수도   있는 열린 장터입니다. 농산물의 쉽고 간편한 상거래를 가능하게 하자는 취지로 NSM이 탄생하게 되었습니다.   관리자가 중간역할로 등록된 제품의 적합성을 판단후 승인을 하면 판매가 시작되며 농산물의 활성화를    목적으로 하고 있습니다.    

2021-12-10

썸네일

TODONUT

기간 : 2013-06-24 ~ 2013-08-02 ( 월,화,수,목,금 ) URL : 내부서버용 디지털 시대의 기록이란 무엇인가를 생각하며 웹과 모바일에서 동시 적용 가능한 메모장을 개발     인류가 기록을 남기면서 발전한 것에 착안해 기록을 남기는게 얼마나 중요한지를 새삼 느끼고 디지털 시대의 기록이란 무엇인가를 생각하며 웹과 모바일에서 동시 적용 가능한 메모장을 개발.   ■ 일상생활에서 떠오르는 아이디어나 메모, 할 일 등을 그때 그때 기록하고 보관하여 사용자 개인의 생산 성을 높이도록 함. ■ 쉽고 익숙한 UI & UX 로 App과 Web의 동일한 사용자 경험을 제공하도록 함. ■ 작성한 노트 또는 To-Do를 SNS에 연동하여 공유할 수 있음.    

2021-12-10

썸네일

BACKTOSCHOOL

교육기간 :    2013-07-03 ~ 2013-08-02 ( 월,화,수,목,금 ) URL : 내부서버용 빠른 정보전달력과 활발한 커뮤니케이션의 장점을 살리면서 동시에 어릴적친구도 만날 수 있는 프로그램으로 개발     개발환경  OS  Microsoft Windows 7   DBMS  ORACLE 11g XE  WAS  Tomcat 7.0  Language  JAVA 1.7.0_21, Ajax, JSP, HTML, Javascript, Android 개발툴  Database  ER-Win , Toad for Oracle 9.6 Trial OR SQL / PLSQL  Design  Adobe Photoshop CS5  Editer  Eclipse-jee-juno 개발기간 개발인원 2013.07.03 ~ 2003.8.2 8명     컴퓨터, 스마트폰이 대중화되면서 시대가 급격히 변화했습니다. SNS를 통해 실시간으로 정보를 주고받기도 하며, 다양한 문화매체를 접할 수 있는 기회가 많아졌습니다. 하지만 인간관계, 사람과의 대면이 멀어지고 오히려 스마트기기와 가까워졌다는 사실입니다.   BackToSchool은 이러한 정보기기의 빠른 정보전달력과 활발한 커뮤니케이션의 장점을 살리면서 동시에 나의 어릴적 친구들과의 만남, 직접적인 대면을 통해 인간관계를 지속해 나갈 수 있습니다.    

2021-12-10

썸네일

CoinToast

기간 : 2013-06-23 ~ 2013-08-02 ( 월,화,수,목,금 ) URL : 내부서버용 현금 위주로 사용하는 사람들의 지출내용을 한눈에 볼 수 있게 하는 프로그램 개발     월말 / 연말이 되면 항상 이런 생각을 하게 된다.   ‘특별히 지출 한 곳도 없는데 돈이 없네?’ 사람의 기억력에는 한계가 있기 마련입니다. 지출이 일어나는 순간에 기록을 해 둔다면 나중에 저런 생각을 하진 않겠죠.   카드를 주로 사용하는 사람은 카드 명세서를 통하여 자신의 지출 내역을 알 수 있지만, 현금 위주로 사용하는 사람은 자신의 지출 내용을 모르는 경우가 많기 때문에 그런 사람들을 위하여 개발 하게 되었습니다.      

2021-12-10

썸네일

Avoka Talk - in a Line(나만의 명언집)

기간 : 2013-02-25 ~ 2013-03-19 ( 월,화,수,목,금 ) URL : 내부서버용 사용자 간의 게임과 홍보, 위치 확인 등의 교류를 목표로 한 인맥 소통서비스를 개발       SNS 이용자 수는 계속 증가하며 꾸준한 커뮤니티가 이루어지며 발전 하고 있어 단순히 인맥 구축서비스로만 활용되지 않고    마케팅 등 다양한 방면에서 이용되고 있는 점을 인지하여 카카오톡과 같은 서비스를 벤치마케팅 하여    사용자간의 게임과 홍보, 위치 확인 등의 교류를 목표로 한 쌍방향 커뮤니케이션을 이루는 인맥 소통 서비스를 만들어 보았습니다.      

2021-12-10

썸네일

Social.net

기간 : 2013-02-18 ~ 2013-03-18 ( 월,화,수,목,금 ) URL : 내부 서버용 SNS를 이용한 마케팅 효과를 통해 다양한 콘텐츠를 경험 하는 것을 목표로 개발         SNS는 Social Netwoking Service의 약자로 다양한 사람들이 인터넷 상에서 보여 자신의 관심사를 공유하며   인맥을 쌓게 도와주는 서비스입니다. 물론, 새로운 사람들과 더불어 새로운 인맥을 형성하도록 해주는 장점을 지니고 있으며   개인의 의사소통을 보다 파급력 있도록 만들어주는 1인 미디어로서의 역할 을 충실히 하고 있습니다.   이러한 SNS를 이용한 마케팅 효과를 얻을수도 있습니다. 기업과 고객 사이의 친근감 형성, 긍정적인 브랜드 이미지의 빠른 확산, 소셜허브를 통한     거부감 없는 컨텐츠 제공 자연스럽게 브랜딩효과와 사람들의 기억속에 잠재적으로 인식시킬수 있는 SNS마케팅이 요즘 주를 이루고 있습니다.   이렇게 다양한 활용도가 있는 SNS를 집적 구현하여 기술적인 실력향상과 다양한 컨텐츠를 경험 하는 것을 목표로 이 프로젝트를 수행하게 되었습니다.        

2021-12-10

썸네일

Andante(여행정보 site)

기간 : 2013-01-04 ~ 2013-01-31 ( 월,화,수,목,금 ) URL : 내부 서버용 여행가이드 안내 전문 선비스를 구축하여, 편리한 여행가이드 서비스 제공을 위한 개발     갑자기 어디론가 여행이 떠나고 싶을 때, 내 주변에 알지 못한 맛 집을 찾고 싶을 때, 취향이 맞는 누군가와 같이 여행을 떠나고 싶을 때 사용할 수 있게 프로젝트를 만들게 되었다.   웹상에서의 기본적인 여행지와 회원끼리의 공유가 가능하며, 어플에서도 웹의 기능을 모두 사용할 수 있으며, 원하는 지역에서 쉐이크를 했을 경우, 지역에 위치하고 있는 회원과의 교류 또한 가능하다.    추천한 맛집, 여행지, 숙소를 공유 하고, 추천과 후기작성으로 미리 본인과 맞는지도 알 수 있다. 목적으로는 여행가이드 안내 전문 서비스를 구축하여, 사용자와 관리자입장에서 효과적이고 편리한 여행가이드 서비스를 받아볼 수 있다.    리뷰, 게시판, 안드로이드의 위치기반 서비스를 제공하고 있다.      

2021-12-10

썸네일

Web Group Ware

기간 : 2012-09-24 ~ 2012-10-09 ( 월,화,수,목,금 ) URL : 내부서버용 사용자 중심의 그룹웨어                  1. 목적             조직의 핵심역량을 강화하기 위한 기반으로 회사의 지식정보 접근통로의 일원화와 지식축적 및 공유를 통한 종합정보 전달체계를 구성하는            사용자 중심의 그룹웨어               2. 그룹웨어의 필요성 - 개인 간이나 팀, 부서간의 커뮤니케이션 부족 - 체계적이지 않은 업무 지원 극복 - 중요 데이터 저장의 필요              3. 도입효과   - 업무 분담 및 협력 작업을 촉진 - 팀 단위뿐만 아니라 전사적인 차원에서 정보 공유, 축적, 배포를 원활하게 수행              4. 주요 기능 - Spac 위지윅 에디터를 이용하여 전자결재 게시판 구현 - Interval을 이용하여 실시간 쪽지 도착 알림 구현 (수신 확인 시 사라짐) - 단순한 새 창 열기가 아닌 레이어창을 이용하여 레이어 팝업 사용 및 최대한 버튼 구현        

2021-12-10

  1. 6
  2. 7
  3. 8
  4. 9
  5. 10

TOP